Walss Aurioles (2021, México) identifica como estrategia tecnológica el programa "Genially", diseñado para desarrollar presentaciones, imágenes interactivas y actividades gamificadas. Este autor destaca que la gamificación es un elemento clave en la mejora de la evaluación formativa, ya que motiva a los estudiantes mediante dinámicas lúdicas.
Permite la creación de cuestionarios interactivos que proporcionan una realimentación inmediata para que los estudiantes reflexionen sobre sus respuestas y aprendan de sus errores. Fomenta el desarrollo de pensamiento crítico a través de simulaciones y escenarios donde los educandos deben tomar decisiones o resolver problemas.
Se advierte que la versión gratuita de este programa no permite descargar los contenidos creados ni obtener estadísticas o datos analíticos. Por esta razón, la evaluación con "Genially" debe complementarse con observaciones detalladas del docente, especialmente en aspectos relacionados con la participación.
Walss recomienda el uso de "Nearpod", una herramienta que facilita la creación de presentaciones interactivas con elementos como simuladores, recorridos virtuales y pizarras colaborativas. Este programa genera reportes descargables en formatos como PDF y Excel, ofreciendo un análisis detallado del desempeño estudiantil. No obstante, su implementación requiere dispositivos tecnológicos y conexión a internet.
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